▼『半自由剧情&多种结局&王道RPG』
序章结束后玩家即可展开自由选择前往地点,自由度极高的故事。
召集伙伴,是否要在游戏初期就前往高难度地点也取决于玩家的选择。
此外根据攻略进度及游戏内各种选项,会引导玩家走向各种不同的未来及结局。
以『戦女神』和『封緘のグラセスタ』为基础的迷宫攻略型RPG。
从大地图移动到迷宫和城镇来不断推进故事。
在以四分之一视角所描绘的迷宫中尽情地探索,并与目的地的boss相遇。
在城镇中则可以触发各种事件或进行商店交易等活动。
此次还搭载了种类丰富的迷你游戏。
如同旧作『封緘のグラセスタ』一般,游戏内有着数个规模庞大的迷宫。
越是深入就出现复杂多样的机关解谜来阻止玩家继续前进。
迷宫内不仅沉睡着各式各样的宝藏,还可以通过采集、挖掘来获取素材。
这些素材在游戏初期资金短缺时想必能大有作为。
▼『回合制战斗』
选择参战角色行动的完全回合制战斗。
根据角色拥有的『敏捷』和『咏唱』决定的行动顺序,来使用需要SP的必杀和魔法。
根据装备的不同,SP也将受到影响,非常讲究战略性。
▼『丰富多彩的小游戏』
在游戏的推进中登场,可以获得素材或是道具的丰富小游戏。
在过去作品中也有登场的『钓鱼』及『拼图』,以及包含解谜要素的『发掘』和射击要素的『狩猎』等。
▼『匠人工房』
赛特托里各地区都拥有自己独特的文化,商店的种类也根据匠人工房而有所不同。
随着不断出售素材,商品列表中将出现全新的道具。
根据各城镇擅长领域的不同,优先于哪些地方进行交易也取决于玩家。
▼『信赖度』
表示主人公和各位伙伴、各个城镇之间的关系。
和伙伴们加深信赖的话会触发新的事件,不仅有利于战斗还将获得诸多恩惠。
城镇之间信赖度则是游戏进行的关键,会大大丰富商店的阵容。
▼『料师指南』
战斗相关的任务功能。
满足特定的条件可获得道具或是金钱,为冒险带来帮助。
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